人間夜行

一切の有為の法 夢幻泡影の如し

玩过深圳 I/O SHENZHEN I/O

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深圳 I/O SHENZHEN I/O

推荐: 力荐

标签: 解谜

备注: 这家公司应该是存在的,并且根据玩家在这个游戏中的创作来优化他们的设计。

看过1000小时的夜晚

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Die Nacht der Tausend Stunden

推荐: 推荐

标签: 悬疑 奥地利 卢森堡 荷兰

备注: 当然(?)我也是飞机上看的。这种欧洲鬼片真的特别魔幻啊,荒谬得搞笑。不是很好懂,不知道除了这个迷案本身以外还有什么特殊的意义。有评论点明男主和爷爷的关系,我觉得很有道理,但至于反纳粹可能有点不是那么明确。

看过电波女与青春男

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電波女と青春男

推荐: 还行

标签: 日本动画 新房昭之

备注: 毕竟电波难以评价。养眼是肯定的,服务也到位,但这个人际关系微妙地令人感到不爽。叙事上一开始是很有趣的,但后来未免拖沓。所表达的无非是青春的信仰和坚持,但为此使用电波系的表达(特别是最末话的超展开)便要求信仰多于理解,这就是在考验频率的一致性了。片头尾曲良心。(比较喜欢180.)

我的一些问题

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我期望的所为

虽然事已至此,关于我选择“说”这一点还是可以继续解释,尽管理由并无太多变化,详细的述说作为理清思路的方式大概还是有帮助的。

普通 Linux 用户的方法论

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我只简单谈一谈普通用户的方法论吧。

(以下 Linux 主要是指发行版,不是专指内核)

从 2009 年开始算 Linux 的坑我已经入了八年,这八年来最大的变化就是心态。有些看起来是老生常谈,经过考察证实了确实是人生的经验。但是同时我们也要考虑到历史的进程,发现所谓经验中具有普遍价值的真理,将其从时常变化的意见中分离出来。这应该就是我在与 Linux 相伴的八年里学会的东西。

幻评三篇

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豆瓣上时常能看到一些征文活动,其中就有科幻的栏目。我读了三篇,但由于不是普通的纸面出版物,评论就以这种方式记录一下。

安乐山

语言风格太接地气,感觉像在看电视剧台本。但这日子实在太惨,简直没法过了。批判现实的意图太明显,以至于吞没一切。以未来写现在可以,但以现在写未来就不是科幻,这个道理同样适用于《北京折叠》。

以下不是针对性的注记,而是个人用的备忘。

看过福音战士新剧场版:Q

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ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q

推荐: 推荐

标签: EVA 日本动画 庵野秀明

备注: 时隔多年初次完整观看。大量信息缺失(对于主角和观众)造成(主角和观众的)理解困难,所以看完后还是要参加剧情的讨论。当我看到轮回说之后,不禁感叹是要崇拜立说者还是原作者。至于这一部,可谓是纯熟到了又能在另一种意义上肆意表现了。期待 Redo。新旧对比等出完再总体研究。噫!说不尽的 EVA!

用过纪念碑谷 (iPhone / iPad)

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纪念碑谷 (iPhone / iPad)

推荐: 力荐

标签: 益智 游戏 解谜

备注: 简明的风格,利用错觉的设计精巧震撼。寥寥几笔的剧情经过想象发现同样也能成为对迷路的诠释。

玩过The Swords 说剑

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The Swords 说剑

推荐: 推荐

标签: 中国 手游

备注: 水墨画风的小游戏合集?美术和情怀自不必说,游戏性却让位于叙事了。瑕不掩瑜。值得一提的是里面书法风格的演进,相当地契合剧情的发展。

看过逆转裁判 〜对这个“真实”,有异议!〜

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逆転裁判 〜その「真実」、異議あり!〜

推荐: 还行

标签: 日本动画

备注: 粉丝向。没有玩过原作的就不推荐了。还原度尚可接受,但是原作剧情的紧迫感全失,为电视化特意改编的部分大多比较蠢,没有找出线索推理成功的过程感,因此也就没有成就感。这也许正是此类题材改编的重难点和失分点。